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专访你画我猜开发者被收购是更好选择

发布时间:2020-02-01 05:23:26 阅读: 来源:换热器厂家

3月27日消息,对《你画我猜》(Draw Something)开发商Omgpop CEO丹·波特(Dan Porter)、Zynga首席移动管大卫·科(David Ko)以及Omgpop董事、Spark Capital合伙人比詹·萨贝特(Bijan Sabet)进行了采访,以了解Zynga收购Omgpop的交易的幕后故事。过去7周,《你画我猜》一跃成为市场上最炙手可热的休闲移动游戏。

以下为采访内容:

TechCrunch:你为什么选择Zynga而不是其它跟你们接触过的公司呢?

丹·波特:是因为一种兄弟般的真诚情谊吧。这并不是我第一次经历这种交易。我见过大卫·科(David Ko)和马克·平卡斯(Mark Pincus),后来也会见了很多移动行业人士。我心里想的是Zynga,他们都很真诚,他们也真的想要打造有趣的游戏。

TechCrunch:你的公司文化似乎与Zynga很不一样。他们以善于分析和数据驱动而著称,而Omgpop的文化似乎没那么严谨。这切实可行吗?

波特:戴夫希望拥有一个能让大家变得富有创意的环境。从交谈中我们了解到《填字游戏》(Words With Friends)研发团队(源自收购Newtoy)能够保留他们的文化。Zynga方面非常真诚,否则我们不会去做这单交易。

就像我此前所说的,我们只有一个目标。我真的很想开发出一款大家都会在公交车上玩的游戏。这是我们第一次实现这一愿景,让人难以置信。现在我们拥有更多的资源和支持。你会发现自己打造的内容富有创意,你也全身心投入进去。

TechCrunch:波特做了多少介绍才让Zynga熟悉《你画我猜》?

大卫·科:这款游戏最近在应用排行榜上迅速攀升。我有很多的应用,但就是最近才让我们意识到《你画我猜》有多神奇。我早些时候在电话会议上说过,从旧金山机场出发的航班上我一直在玩《你画我猜》,平卡斯也在与他的亲朋好友玩那款游戏。我们对这支团队深感敬佩。他们一起共事了好几年,我们都想打造高质量的社交体验,从而实现差异化。他们与我们的价值观一致。

TechCrunch:所有的Omgpop员工都会转到Zynga吗?

波特:是的,他们都很振奋,都在更改他们的LinkedIn主页。

TechCrunch:那该游戏现在会有什么变化吗?

波特:从明天开始,我们会将牛加进去,开玩笑啦。《填字游戏》拥有聊天功能,我们也想着眼于那项功能。

我们还想给玩家提供一个更好的获取绘图的方式,应该会新增一个绘图的保存功能。我当初并没有想到这个,直到我跟我的孩子一起玩的时候。你会非常乐于保存你的孩子的绘图,将它们贴在冰箱上,每天都能看到那些让人哭笑不得的人物线条画。我们得迅速打造这项功能。

TechCrunch:该游戏在变现方面会出现怎样的变化?

Zynga:我们不想讨论变现方面的变动。

TechCrunch:Zynga收购Omgpop会为该游戏新增多少独立用户?

Zynga:我们不能讨论这个。

我们也采访了Omgpop董事、Spark Capital合伙人比詹·萨贝特(Bijan Sabet)。萨贝特曾领导Spark Capital投资Twitter、微博客Tumblr和Foursquare。

TechCrunch:董事会就是否接受收购要约还是保持独立事宜进行了多少讨论?

萨贝特:我们进行了很多的讨论。有很多公司对Omgpop有兴趣,但我们认为Zynga的报价更有利于所有的股东和员工,所以董事会达成了一致意见。Zynga保留Omgpop所有的员工。波特与马克·平卡斯和大卫·科的交流非常融洽。感觉选择Zynga是正确的。

TechCrunch:为什么是Zynga,而不是其它的追求者?

萨贝特:我们达成了一致结论,那就是Zynga的报价很不错,我们应当予以认真考虑。每个人都觉得那是正确的选择,也都觉得Zynga在所有的买家当中是最创业精神的公司。丹·波特和马克·平卡斯花了很多时间来确认双方的文化能够融合。

TechCrunch:你怎么看待公司多年来的发展以及最终出现的《你画我猜》这款热门游戏?

萨贝特:这是很长的一段旅程。我们是首家投资该公司的风险投资公司,我是它的第一位外部董事。我们在2008年开始向其投资,并参与了它随后进行的每一轮融资。

因此我见证了公司的整个发展历程。Omgpop拥有一些出色的游戏,但它们都没有实现爆发式的增长,都未能取得巨大的规模光。所以当波特向我展示《你画我猜》这款游戏时,我们都觉得它真的非常棒。但我们当时并不清楚用户是否会喜欢它。后来它的发展着实令人惊异,每一天,波特都会发布前一天的游戏数据,如下载量有什么变化,以及有哪位名人发布关于该游戏的Twitter消息。一天比一天来得神奇。

TechCrunch:波特不是公司的创始人,公司当初获得Y Combinator孵化,名为I’m in Like With You是吧?

萨贝特:是的,查尔斯·福尔曼还在掌管公司的时候,我们向它注入了100万美元。他是创始人,此前还担任CEO。公司成立之初是一家约会网站,后来转型成为一家游戏公司。随后波特加盟了公司,接着出任CEO一职。一年前,福尔曼宣布离职,但他仍留在公司董事会。

TechCrunch:作为风险投资者,这给你在游戏行业方面提供了怎样的启发?

萨贝特:这是有趣的一课,让我知道初创公司的成功需要花费一段时间。这些创业公司看似是一夜之间取得了成功,但事实并非如此,它们都花费了一段时间才取得成功。我们是微博客Tumblr的首位投资者,Tumblr也并非一夜间引起轰动。我们还是Twitter的早期投资者,它成立一年之后,用户量仅为50万。人们常常以为这些公司能够突飞猛进,觉得它们很有吸引力。这很好地提醒了我们,即使第一年未能取得突破,初创公司最终还是能够成功的,只是需要一些时间而已。

Omgpop团队非常努力,并打造出如今全球最为流行的社交游戏,波特真的是位难以置信的天才。经过这么多年以后,他们仍然坚持前行,日复一日地努力工作,这不容易做到。

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